Inleiding: De kracht van eenvoudig karakterontwerp
In de wereld van illustratie hoeft sterk ontwerp niet altijd complex of moeilijk te zijn. Sterker nog, sommige van de meest beroemde geïllustreerde personages zijn gebaseerd op eenvoudige maar krachtige ontwerprincipes. Denk maar aan The Simpsons of Charlie Brown: beide bedrieglijk eenvoudige personages, maar toch direct herkenbaar en iconisch.
Vaak is het echter niet zo eenvoudig als het lijkt om de gouden combinatie van eenvoud en duidelijkheid te vinden. Deze gids loopt praktische tips door voor karakterontwerp met tal van voorbeelden om het natuurlijk te illustreren.
🎨 Wil je iconische personages ontwerpen? Volg deze 20 tips voor eenvoudige maar memorabele karakterontwerpen.
Centreer het verhaal
Illustratie is in de kern een vertelmedium dat lezers en kijkers helpt een personage te leren kennen voorbij hun uiterlijk. Het centreren van het verhaal voordat je zelfs maar begint na te denken over de visuals legt een sterke basis en voegt diepte toe aan je karakterontwerp.
Maar "het verhaal centreren" klinkt behoorlijk abstract, dus laten we het een beetje verder uitsplitsen.
- Geef je personage een achtergrondverhaal
Een eerste stap om storytelling te centreren is beginnen met nadenken over het achtergrondverhaal. Je hoeft niet zo diep te gaan als een auteur, maar een idee hebben van wie het personage is en wat ze doen kan de verbeelding aanwakkeren en iets tekenen dat de aandacht trekt.
Bijvoorbeeld, bij het ontwikkelen van een uniek silhouet of het overdrijven van een bepaald kenmerk (iets waar we later meer over zullen praten), kan het kennen van het achtergrondverhaal van een personage alles informeren van hun kleding tot hun houding.
💡 Pro Tip: Zorg ervoor dat het uiterlijk van het personage past bij hun verhaallijn zodat er geen afleidende dissonantie tussen de twee is!
Als je werkt met een opdrachtgever die al het achtergrondverhaal van het personage kent, zoals een auteur, kun je hen direct vragen naar de benodigde informatie om door te gaan. Zo kun je ervoor zorgen dat het haar van het personage daadwerkelijk vlammend rood is of dat ze een boog vasthouden, zoals gevraagd. Maar als dat geen optie is, zal het investeren van wat tijd in het bedenken van een ruw profiel van die personages helpen om een coherenter en consistenter ontwerp te creëren en het zal op de lange termijn de moeite waard zijn.
- Onthoud wie de doelgroep is
Much like authors, you need to have a good idea of who your target audience is to make sure you're speaking a pictographic language the audience will understand.
Ideaal gezien zal de hele wereld van het werk genieten, maar realistisch gezien zal het publiek smaller zijn, dus het creëren van een hypothetisch ideaal publiekslid kan helpen bij het maken van betere ontwerpassen. Stel je voor in de schoenen van het publiek en overweeg welke andere referenties ze hebben voordat ze aan het werk beginnen en wat ze verwachten te zien in het type verhaal dat wordt overgebracht.Helpful questions to determine target audience:
- Wat zijn de demografische kenmerken van je doelgroep? Een nichtje mag een bepaald type personage leuk vinden, terwijl een oom waarschijnlijk iets heel anders prefereert.
- Welke eerdere referenties en ervaringen heeft je doelgroep? Zijn het ervaren mangalezers, een Classic Arts major, of complete beginners in visueel verhaalvertellen?
- Welk genre of type illustratie doe je? Superheldengraphic novels, slice-of-life manhwa's en whimsische prentenboeken komen met verschillende stilistische en thematische conventies die het publiek verwacht dat je ofwel naleeft of uitdaagt, maar in ieder geval erkent.
Je kunt geen personage op maat ontwerpen voor elk type lezer. Maar deze vragen stellen start een denkproces dat het ontwerp informeert. Dit vormt hoe lezers het werk interpreteren, resoneren en ervan genieten.
- Focus op het Communiceren van Één Boodschap
Ten slotte, als het gaat om het centreren van verhaalvertelling, vraag jezelf af welke blijvende indruk je wilt dat je ontwerp achterlaat. Wat is de primaire boodschap, het grotere verhaal, dat je het personage wilt laten overbrengen? Is het empathie, verdriet, felheid of woede, bijvoorbeeld? Goed vs. kwaad? Politieke satire?
Jij hebt andere tools dan auteurs: auteurs kunnen in detail treden en onzekerheden of tegenstrijdigheden uitleggen met woorden, maar jij hebt die luxe niet. In plaats daarvan word je veel beter bediend door je te richten op één centraal aspect dat je ontwerp moet communiceren en dat zo duidelijk mogelijk te maken door afleidende of conflicterende elementen te verwijderen of te temperen die de boodschap kunnen vertroebelen.
Verzamel Referentiemateriaal
Zodra er een idee is van de basis van het personage, is het tijd om onderzoek te doen en voorbereidingen te treffen. Het verzamelen van referentiemateriaal zal niet alleen inspireren, maar illustratoren ook helpen om continu te groeien en hun vakmanschap te verbeteren.
Hier zijn enkele favoriete manieren om referenties te verzamelen:
- Blader door Pinterest en Portfolios
Het goede van het digitale tijdperk waarin we leven is dat je ook inspiratie kunt opdoen uit het echte leven of andere makers zonder het huis te verlaten. Of je nu moodboards maakt, favoriete afbeeldingen pint, of zoekt naar inspiratie, Pinterest en andere galerijen zoals Artstation zijn een geweldige plek om te beginnen.
Je zoekt misschien gewoon naar een ongrijpbare "vibe" of een bepaalde kunststijl, of naar specifiek advies over lichaamsverhoudingen en hoe je beweging tekent, maar online afbeeldingszoekopdrachten en bladeren door illustratieportefeuilles leveren zeker snel interessante resultaten op. Wees gewoon voorbereid om door wat missers te spitten voordat je goud raakt (en bookmark ze zodra je ze vindt voor latere projecten).
Zorg ervoor dat de silhouet opvalt
De silhouet van een personage vormt hoe lezers hen herkennen. Dit is de omtrek of vorm die overblijft wanneer alles anders wordt verwijderd en het goed krijgen legt de basis voor het personage.
De meeste beroemde personages hebben duidelijke silhouetten die het mogelijk maken hen in elke context te herkennen, zelfs als de oorspronkelijke illustratiestijl wordt gewijzigd.
Laten we wat dichter kijken naar wat er kan worden gedaan om een unieke silhouet te creëren.
- Gebruik consistente vormtaal
De silhouet perfect krijgen betekent bewust en doelgericht zijn over de gebruikte vormtaal (ook wel vormmotief genoemd).
Volgens de kunsttheorie communiceren verschillende vormen onbewust verschillende boodschappen aan de kijker. Op het meest basale niveau kunnen vierkanten waarden aangeven zoals vertrouwen, stabiliteit of zelfs koppigheid; cirkels kunnen aangeven dat iemand vriendelijk, springerig, zacht of blij is; en driehoeken kunnen dingen suggereren zoals scherpte, gevaar, intensiteit of snelheid.
Bekende voorbeelden:
- Vierkant: Spongebob, een letterlijk vierkant, behoort tot de troostende en onhandige categorie.
- Cirkel: Winnie the Pooh blijft consequent bij het cirkelmotief, met zijn ronde buik, oren en pootjes. Zelfs als er accessoires worden toegevoegd, blijven ze meestal rond, zoals een ballon of een honingpot.
- Driehoek: Sonic the Hedgehog, met zijn stekelige haar, is een duidelijk voorbeeld van hoe driehoekvormen worden gebruikt om snelheid visueel weer te geven. De illustrator gebruikt deze vormtaal ook op de oren en de punten van zijn schoenen om congruentie te creëren.
Hoewel het over het algemeen goed is om conflicterende boodschappen te vermijden, kan het combineren van vormmotieven soms zinvol zijn. Zolang het met opzet wordt gedaan en je je herinnert om één vorm als middelpunt te houden. Dit helpt de kijker instinctief het centrale bericht te kiezen, zelfs als er ook sub-boodschappen zijn.
- Voeg een uniek element toe
Als je het gevoel hebt dat alles mogelijke is gedaan om de silhouet scherper te maken maar het mist nog iets om het te onderscheiden van de rest, is een eenvoudige truc om een kenmerkend element toe te voegen. Dit kan variëren van een kapsel (zoals bij Sonic), tot kleding (zoals het matrozenhemd en petje van Donald Duck), tot een wapen (zoals de haak en sabel van Kapitein Haak).
- Maak elk personage uniek, maar consistent
Als je meer dan één personage ontwerpt voor een project, wil je dat ze zowel verschillend van elkaar zijn zodat ze uit elkaar te houden zijn, als consistent genoeg dat ze logisch bij elkaar passen. Dit wordt voornamelijk bereikt door dezelfde stijl aan te houden voor de hele cast, maar dat is makkelijker gezegd dan gedaan.
Om ervoor te zorgen dat personages niet te veel op elkaar lijken of, integendeel, aanvoelen als personages die niet op dezelfde pagina thuishoren, controleer of er een stevig begrip is van het algemene verhaal en van de wereld waarin het zich afspeelt. Daarnaast, herinner jezelf eraan om personages regelmatig naast elkaar te plaatsen gedurende het illustratieproces, bij voorkeur op hetzelfde vel, om te zien hoe ze op elkaar reageren.
- Vergelijk Meerdere Personages met Lineups
In een lineup plaats je personages naast elkaar op een basislijn om hun afmetingen te vergelijken, net zoals verdachten in een rij worden opgesteld voor een getuige.
In illustratie helpt dit om te onthullen of personages te veel op elkaar lijken of te verschillend zijn: als alle personages bijvoorbeeld dezelfde lengte en bouw hebben, wordt de algehele illustratie saai en zal het publiek meer moeite hebben om personages uit elkaar te houden; als alle personages gebaseerd zijn op dezelfde vormtaal, zeg maar alleen ronde, cirkelvormige personages, kan dat een aanwijzing zijn dat variatie ontbreekt in de cast.
Essentieel gezien helpt het vergelijken van personages ervoor te zorgen dat het ontwerp dynamisch blijft en dat je niet onbedoeld hetzelfde personage steeds opnieuw tekent.
Voorbeelden van Personageontwerp
Let op hoe elk personage een distincte silhouet en unieke kenmerken heeft terwijl visuele consistentie behouden blijft. Creëer consistente boekpersonages met onze personage-illustratieservice, die perfecte personageconsistentie behoudt over onbeperkte illustraties.
Wees Selectief met Je Kleurenpalet
Een zorgvuldig samengesteld kleurenpalet, d.w.z. minder kleuren op het palet hebben, kan helpen om duidelijkheid te creëren en succes te bevorderen. Maar hoe weet men welke kleuren te gebruiken en hoe ze te combineren?
Nou, kleur, net als silhouet, gaat om het terugbrengen tot de essentie.
Hier zijn een paar dingen om te overwegen bij het kiezen van een kleurenpalet:
- Overweeg Kleurentaal
Net zoals het silhouet gebaseerd moet zijn op de basisprincipes van vormtaal, kan men het kleurenpalet kiezen door de taal en emoties te overwegen die geassocieerd worden met bepaalde kleuren. Het probleem is dat kleurentaal wat complexer is dan vormtaal.
Geel kan vreugde en geluk betekenen, groen vertrouwen en stabiliteit en rood gevaar. Maar geel kan ook ziekelijk betekenen, groen kan rot of giftig betekenen en rood kan liefde betekenen. Kleuren kunnen ook verschillende betekenissen hebben afhankelijk van de cultuur en context, zoals hoe rood een geluks kleur is in China terwijl wit de kleur van rouw is, in tegenstelling tot zwart in veel westerse culturen.
Vertrouwd raken met wat kleurtheorie en kleuren zorgvuldig kiezen is een goede gewoonte om te kweken en helpt om personages te laten opvallen. Maar met oneindige opties op het kleurenwiel, om nog maar te zwijgen van de mogelijkheid om te spelen met contrast en kleurwaarden, zou men kleurentaal waarschijnlijk meer als richtlijn dan als harde regel moeten benaderen. Het goede nieuws is dat dit veel ruimte laat voor experimenten.
- Gebruik Kleuren om Elementen te Vertegenwoordigen
Een manier om kleur te gebruiken is om aan te geven uit welk type omgeving een personage komt, of of ze een bijzondere vermogen hebben om de elementen te manipuleren. Men kan bijvoorbeeld blauw gebruiken om te suggereren dat een personage uit een koude plek komt, of de mogelijkheid heeft om water of lucht te beheersen, terwijl groen kan betekenen dat ze uit een weelderige plek komen, of in staat zijn om moeder aarde te manipuleren.
Kleuren op deze manier gebruiken kan helpen om een verhaal te vertellen door in te zoomen op een bepaald kenmerk en het te benadrukken. Dit signaleert aan de lezer welk type personage ze zien en hoe ze zich geacht worden te voelen over hen.
- Creëer een Kleurhiërarchie
Voor ontwerpers en illustratoren is visuele hiërarchie deel van het basisgereedschap; dat wil zeggen, het rangschikken van de elementen van het ontwerp zodat men de ogen van de kijker naar het brandpunt leidt. Kleurenkeuze en het vaststellen van een interne hiërarchie onder de kleuren kan een manier zijn om dit te doen. Maar wat betekent dat?
Nou, we hebben al gezegd dat men selectief moet zijn met kleuren en te veel toevoegen aan hetzelfde ontwerp moet vermijden. Dan, onder de gekozen kleuren, zou men één dominante kleur kunnen kiezen die gebruikt wordt op het brandpunt van het ontwerp. De andere kleuren op het palet zouden deze kleur moeten ondersteunen, niet ermee concurreren, om te voorkomen dat het palet te vol wordt.
In Sonic the Hedgehog, bijvoorbeeld, is de dominante kleur duidelijk blauw terwijl de ondersteunende kleuren wit, beige, rood, neon groen en zwart zijn. Geen van deze kleuren concurreert met blauw om aandacht, maar voegt toch detail toe aan het ontwerp.
- Let op Hoe Je Kleuren Combineert
Om kleuren voor het palet te kiezen, is het ook nuttig om na te denken over wat en hoe je kleuren goed combineert. Hier zijn drie soorten situaties waar je op moet letten:
Kleuren die om aandacht strijden: Een concurrerende kleur kan gewoon een kleur zijn die probeert de dominante kleur in de gevestigde kleurhiërarchie te overtreffen. Het gebruik van twee sterke kleuren in gelijke mate kan de aandacht afleiden van het ding dat bedoeld is om te worden uitgelicht.
Kleuren die te vergelijkbaar zijn: Kleuren die op elkaar lijken beginnen samen te smelten en soms kan dat de verschillende delen van het personageontwerp minder onderscheidend maken. Een manier om dit te ontdekken is om de lijnkunst te verwijderen om te zien of men de verschillende elementen van het ontwerp nog steeds duidelijk van elkaar kan onderscheiden, zoals bedoeld.
Contrasterende/complementaire kleuren: 'Contrasterende' of 'complementaire kleuren, d.w.z. kleuren die volledig tegenover elkaar staan op de kleurencirkel, lopen het risico dat ze de aandacht van het publiek in te veel richtingen tegelijk trekken. Aan de andere kant is er geen risico op samensmelten van elementen, dus gebruik ze met opzet en intentie.
- Controleer Je Personagepalet Tegen Verschillende Achtergronden
Last but not least, hoe zorgvuldig men ook kleuren kiest voor het personageontwerp, vergeet niet om het altijd te controleren tegen de achtergrond(en) waarop de personages worden geplaatst. Al het werk is tevergeefs als het botst of te goed samensmelt met de achtergrond.
Met al dat gezegd, laten we een moment nemen om te erkennen dat kleurtheorie complex is en dat er geen harde en snelle regels zijn. Uiteindelijk beslist men wat te benadrukken en hoe kleuren toe te passen, maar als men 'duidelijkheid' en 'eenvoud' van het bericht als leidende principes neemt, is men meer geneigd de juiste weg in te slaan.
Klaar om Je Personage-illustraties te Maken?
Nu je de ontwerprincipes kent, vind het juiste hulpmiddel. Leer over de beste AI-illustratieplatforms voor het maken van professionele boekpersonages.
Exaggereren van Je Observaties van de Realiteit
Als kunstenaar, ongeacht in welk medium men werkt, is een van de ultieme doelen waarschijnlijk om de realiteit vast te leggen en te herinterpreteren zodat andere mensen het door een nieuwe lens kunnen zien; een verhaal vertellen over de wereld zoals men die ziet, met de hoop dat het ook bij anderen zal resoneren.
Natuurlijk, hoe je de realiteit vastlegt en iets communiceert dat echt resoneert is een van de grootste vragen in alle kunst en waarschijnlijk geen vraag die we in dit artikel kunnen beantwoorden, maar het overdrijven van één of twee elementen die iets waargenomen vastleggen is een goed startpunt.
- Strip Het Terug Tot de Essentiële Elementen
Het eerste wat je met het ontwerp moet doen, is het terugbrengen tot de essentiële elementen. Wat is de hoofdboodschap van het verhaal die je wilt communiceren, wat is de belangrijkste eigenschap die je het personage wilt laten vertegenwoordigen, welk overweldigende gevoel wil je dat de kijker krijgt als ze naar het ontwerp kijken en welke silhouetten, kleuren en verhoudingen kun je gebruiken om dit te bereiken? En, het belangrijkste, hoe helpen deze dingen om de waargenomen wereld vast te leggen?
Als je deze antwoorden hebt, zullen veel beslissingen die later in het proces worden genomen vanzelfsprekend aanvoelen en niet echt als beslissingen, maar als instinct.
- Richt Je op Een Paar Details
Nadat de essentiële elementen zijn vastgesteld, is het tijd om een paar details te kiezen die de boodschap in visuele vorm kunnen vertegenwoordigen. Stel dat je vertrouwen en stabiliteit wilt communiceren, richt je dan op het motief van de vierkante vorm en maak het extra duidelijk met een niet-bedreigende kleurpalette. Of misschien wil je een herkenbaar en onhandig personage tekenen, geef ze dan letterlijk twee linkervoeten.
Wat je ook doet, focussen op een paar details is beter dan proberen alles tegelijk te doen. Dit maakt het voor het publiek makkelijker om de boodschap te ontcijferen en te genieten van de storytelling. En vanuit het perspectief van het creatieve proces is het veel makkelijker om te werken met een duidelijk doel in zicht dan als je in te veel richtingen wordt getrokken.
🦄 Pro Tip: Goed personageontwerp hangt af van het snel communiceren van een boodschap, maar dat maakt het ook makkelijk om terug te vallen op clichés en stereotypen. Er zijn talloze schurken met donkere capes en meer dan genoeg verleidelijke vossen die er allemaal hetzelfde uitzien, dus bij het kiezen van een detail om te benadrukken, denk na over hoe je er je eigen draai aan kunt geven, of hoe je conventies en verwachtingen kunt ondermijnen.
- Speel Met Verhoudingen en Afmetingen Om de Aandacht Te Richten
Naast het werken aan de hoofdelementen van het silhouet (hoofd, romp, ledematen), kun je je ook richten op details zoals kleding, gelaatstrekken of rekwisieten om een uniek en cool personageontwerp te creëren.
Wie kan niet verliefd worden op een hond wiens oren zo lang zijn dat hij er steeds op trapt, of lachen om de gemene antagonist die te klein is om zijn wapen goed te hanteren? Door met de verhoudingen op deze manier te spelen, kun je het personage memorabel maken en meer variatie creëren in een grotere cast.
- Vang Emoties Met Duidelijke Gelaatstrekken
Wat details betreft, zijn gezichtskenmerken vaak een geweldige manier om een punt over te brengen en emoties te communiceren, maar ook lastig om goed te krijgen. Een frons, een gekke glimlach of een gemene grijns hebben sterk verschillende effecten en kunnen het ontwerp naar nieuwe hoogten tillen, wanneer ze op de juiste manier worden toegepast.
Ongeacht hoe uitgebreid het kostuum is of hoe episch het wapen, personages kunnen behoorlijk vlak en zonder persoonlijkheid aanvoelen als er niet dezelfde aandacht aan hun gezichtskenmerken wordt besteed. Dit is vaak de plek waar de echte emotie doorschemert, dus een kleine haal van de kwast kan een groot effect hebben op het uiteindelijke resultaat.
- Gebruik Posen om Kenmerken over te Brengen
Dat gezegd hebbende, zijn gezichtskenmerken niet de enige manier om emotie of persoonlijkheid uit te drukken. Sterker nog, men bereikt het beste effect door het te combineren met lichaamstaal. Een personage mag zijn tanden knarsen zoveel het wil, maar als het gewoon rechtop staat als een stok, zal het publiek het waarschijnlijk niet interpreteren als frustratie. En sass wordt altijd het beste uitgedrukt met één hand op de heup en een oogrol, vind je niet?
Posen en lichaamstaal kunnen alles uitdrukken van typische ideeën van vrouwelijkheid en mannelijkheid, tot verdriet, nadenkelijkheid of zelfvertrouwen.
Karakterillustraties in Actie
Zie hoe personages in verschillende scènes en posen kunnen worden geplaatst terwijl hun onderscheidende ontwerp behouden blijft.
Vraag Feedback en Blijf Verbeteren
Als je de tips en trucs in dit artikel hebt gebruikt en wat unieke smaak aan het personage hebt toegevoegd, is het tijd om feedback te vragen voordat het klaar is om te publiceren.
- Vraag Feedback aan Peer en Klanten
Veel illustratoren werken als freelancer en, als ze vanuit huis werken, kan dat behoorlijk isolerend zijn. Daarom helpt het om een netwerk op te bouwen van andere professionals in de branche aan wie men vertrouwt om eerlijke en constructieve feedback te geven. Als men moeite heeft met een ontwerp maar niet precies weet waarom, heeft men soms gewoon een frisse blik nodig, dus wees niet bang om hulp te vragen en onthoud dat je open moet staan voor de ontvangen feedback. Lid zijn van brancheorganisaties, zoals SCBWI, is een geweldige manier om connecties te maken met mede-ontwerpers die bereid zijn inzichten te delen.
En als je met een klant werkt, is het jouw taak om te beslissen hoe je hun feedback incorporeert, wanneer je als ontwerper op je intuïtie moet vertrouwen en hoe je het ontwerp communiceert met een niet-ontwerper. Uiteindelijk gaat het erom dat de klant tevreden is met het werk, dus vertrouwen en goede communicatie maken het verschil.
- Herzie en perfectioneer je karakterontwerp tot in de puntjes
Met feedback in de hand is het tijd om terug te keren naar de tekentafel en revisies of finale aanpassingen te maken. Zodra je tevreden bent met het eindresultaat, zou het karakter klaar moeten zijn om van de pagina te springen en de harten van mensen te veroveren.
Klaar om je karakterillustraties te maken?
Maak consistente, professionele boekkarakters met onze AI-aangedreven karakterillustratieservice. Behoud perfecte karakterconsistentie over onbeperkte illustraties. Perfect voor series en multi-boekprojecten.
Conclusie: Je karakters tot leven brengen
Het creëren van iconische karakterontwerpen is zowel een kunst als een wetenschap. Door storytelling centraal te stellen, de juiste referenties te verzamelen, silhouetten te perfectioneren, doordachte kleurpaletten te selecteren en specifieke details te overdrijven, kunnen illustratoren karakters creëren die lezers zich lang herinneren nadat ze het boek hebben dichtgeslagen.
De meest memorabele karakters komen voort uit eenvoudige maar krachtige ontwerprincipes. Of je nu werkt aan een kinderboek, graphic novel of een ander geïllustreerd project, deze 20 tips bieden een solide basis voor het creëren van karakters die lezers zich lang herinneren nadat ze het boek hebben dichtgeslagen.
De reis van karakterontwerp is er een van continu leren en verfijnen. Wees niet bang om te experimenteren, feedback te zoeken en ontwerpen te itereren. Met oefening en deze principes in gedachten kan elke illustrator karakters creëren die harten en verbeeldingen veroveren.